'Rape Day', el polémico videojuego sobre violar a mujeres

'Rape Day', el polémico videojuego sobre violar a mujeres

'Rape Day' es juego que iba a ser lanzado en marzo, pero su salida se está retrasando por el número de críticas que está recibiendo.

Juegos Julio Plaza Torres Julio Plaza Torres 11 Marzo 2019 18:00

En los últimos días se ha estado hablando de 'Rape Day', un videojuego de la plataforma Steam. Pero no ha sido por su calidad, su popularidad o su jugabilidad, todo lo contrario. Ha sido por su temática desagradable, supeligrosidad y, en general, por lo desafortunado que es.

'El día de la violación' sería la traducción literal, por lo que poco más hay que contar sobre esta obra. El jugador se pone en la piel de un sociópata durante un apocalipsis zombi y, como no podía ser de otra forma, la mecánica incluye elecciones como acosaryviolar mujeres.

La ambientación es bastante sangrienta, en un mundo apocalíptico y con alto contenido sexual. Aunque no hay que olvidar que es un videojuego que además avisa al comienzo de lo que trata. Y este tipo de temática sangrienta y violenta es fácilmente localizable en otros títulos si se busca un poco.

La opinión del autor

'Rape Day' avisa antes de entrar a la página del contenido pornográfico "'Rape Day' avisa antes de entrar a la página del contenido pornográfico"

El creador del juego se hace llamar DESK LAMP en Steam, para no dar su nombre propio, y habla de su juego como parte de un proyecto cross-play que se extienda a los cómics.

En la web oficial de 'Rape Day' el autor habla de sus ideales: "La moralidad es subjetiva y depende en gran medida de nuestras percepciones y creencias básicas sobre lo que está sucediendo, y aunque creemos que estamos librando grandes guerras contra los malvados villanos, ellos creen lo mismo acerca de nosotros".

DESK LAMP creció leyendo libros de terror y novelas de 'Elige tu propia aventura', por lo que quiso volcar todo ello en su creación. En principio iba a ser un cómic, pero luego se decidió por esta novela gráfica.

¿Por qué se puede asesinar pero no violar?

El problema real del juego no es tanto la violencia que se ve, sino que reside en los abusos y violaciones que se pueden hacer. Aun así, el autor se pregunta por qué siempre se ha podido asesinar en los videojuegos pero se critica la violación.

"Se trata de ficción. No puedes considerar prohibir la violación en la ficción bajo una perspectiva razonable sin prohibir el asesinato y la tortura. El asesinato se ha normalizado en la ficción, mientras que la violación aún no se ha normalizado", explicado el creador del polémico juego.

El retraso del juego

Quizá la difusión de 'Rape Day' ha sido su peor enemigo. Se está haciendo conocido por su temática y esto le está dando popularidad, aunque quizá no sea una publicidad demasiado buena.

El autor declaró que el juego estaba terminado y listo para publicarse. La fecha de estreno estaba prevista para el 1 de marzo, pero Valve Corporation, encargados de administrar Steam, está retrasando la salida debido a la revisión exhaustiva que están haciendo con 'Rape Day'.

La compañía se está llenando de críticas por permitir que su plataforma contenido que se centra en la violación de mujeres, por lo que está claro que la popularidad que está cogiendo el juego no le ha venido bien.

El sistema de pequeños autores de Steam

'Suicide Simulator' fue retirado de Steam junto a otros polémicos juegos "'Suicide Simulator' fue retirado de Steam junto a otros polémicos juegos"

No es la primera vez que la plataforma de videojuegos tiene este tipo de problemas, pues ya tuvo que retirar juegos como 'ISIS Simulator', 'Suicide Simulator' o 'AIDS Simulator'.

El programa Greenlight del que disponía para poder albergar juegos de pequeños autores fue cerrado el 6 de junio de 2017 por este tipo de polémicas. En su lugar abrieron Steam Direct como único sistema para revisar y aceptar creaciones de los desarrolladores y acotaron los términos para evitar este tipo de problemas.

Si eres un jugador, no deberíamos elegir para ti qué contenido puedes o no puedes comprar. Si eres un desarrollador, no deberíamos elegir qué contenido puedes crear. Esas elecciones deben ser tuyas (...) Con ese principio en mente, hemos decidido que el enfoque correcto es permitir que todo ingrese a Steam Store, a excepción de las cosas que decidamos que son ilegales o que se se trata de material creado con el propósito de trollear

Básicamente, lo que hicieron era lavarse las manos y declarar que, aunque casi todo el contenido tiene cabida porque tendrá algún posible jugador, los videojuegos de este tipo que Steam tiene no son un reflejo de sus ideales: "Los juegos que permitimos en la Store no serán un reflejo de los valores de Valve, más allá de la simple creencia de que todos tienen el derecho de crear y consumir el contenido que elija. Si ves algo en Steam que cree que no debería existir, estamos prácticamente seguros de que alguien en Valve piensa como tú".

Las directrices de Steam

Los abusos y violaciones a mujeres son algunas de las elecciones principales de 'Rape Day' "Los abusos y violaciones a mujeres son algunas de las elecciones principales de 'Rape Day'"

Aun así, no quiere decir que Steam permita cualquier cosa. Tiene una lista de normas que se han de cumplir, entre las que destacan la prohibición de "contenido que infringe las leyes de jurisdicciones desde las que estará accesible" y de "contenido que, de algún modo, supone un abuso de menores".

En este contexto, el autor dejó claro que eliminó cierta escena donde un zombi sujetaba a un bebé, para evitar saltarse ese delicado límite de las normas de Steam. Con respecto al resto del contenido, él no cree que sea ilegal publicar un juego donde se cometen estos delitos sexuales contra la mujer: "Mi propósito no es molestar a nadie. Me propuse hacer una novela visual entretenida que podría disfrutar, y algunas otras personas también".

DESK LAMP habla también de un tema que le preocupa, el ser baneado de la plataforma: "La indignación moral de una minoría puede ser suficiente para hacer que Steam prohíba mi juego o me banee a mí. Si mi juego acaba baneado pero yo no, puedo elegir crear juegos pornográficos no violentos, o juegos violentos sin pornografía. Continuaré cumpliendo con todas las nuevas reglas o políticas de Steam, a menos que sienta que esas directrices se vuelven demasiado restrictivas de mi libertad creativa".

Los estudios abalan al autor

El autor defiende que no hay una relación entre usar juegos violentos y la violencia real "El autor defiende que no hay una relación entre usar juegos violentos y la violencia real"

Lo cierto es que lo lógico es pensar que un juego violento no crea personas violentas. A pesar de lo que muchos medios de comunicación quieran decir para dar noticias sensacionalistas, los videojuegos no son malos y, de hecho, son muy positivos para el desarrollo humano.

Es cierto que los juegos que contienen violencia no tienen una temática del todo adecuada, especialmente para niños, pero lo mismo sucede con las películas de acción o de terror. Por ello, el autor adjunta en su página web una lista de estudios que demuestran que no hay una relación directa entre el uso de juegos violentos con la violencia en el mundo real.

Además, DESK LAMP está decidido a apoyar y defender este tipo de contenido de nicho: "Si mi juego y yo acabamos siendo baneados, me aseguraré de que exista una plataforma de contenido para todo tipo de juegos pornográficos legales y de calidad. Me aseguraré de proporcionar una base estable para que la industria del juego porno crezca y florezca".

Las consecuencias de 'Rape Day'

Polémicas aparte, lo que está claro es que 'Rape Day' supone un antes y un después para Steam. Si la plataforma decide aceptar este juego, sentará un precedente que será criticiado por muchos y aprovechado por otros.

Por otra parte, si decide no publicarlo o aceptarlo con ciertas modificaciones, Valve Corporation deberá plantearse acotar más sus normas, replantearse su filosofía o no dejar tanta libertad a los desarrolladores.

Sin duda, la opción más aplaudida y que será más apoyada es la de rechazar el juego, pues el momento que vive el mundo no parece ser el más adecuado para este tipo de temáticas. Pero esta decisión deja claro que no es tan positivo permitir cualquier cosa con tal de dar libertad a los creadores de videojuegos.

En este aspecto la mayoría de plataformas han tomado una decisión similar, al no permitir que los creadores de contenido publiquen cualquier cosa por el simple hecho de generar visitas o ganar dinero. Un caso que puede servir como ejemplo es el del youtuber Logan Paul, que fue duramente criticado y sancionado por publicar un vídeo donde se veía a un hombre ahorcado.

No se sabe qué decisión tomará Valve, por lo que se puede deducir es que 'Rape Day' verá la luz, ya sea dentro de la plataforma Steam o fuera de ella.

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